Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto il controllo di Enquire, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. Dati decriptati da un hacker e caricati, per fornire un modo alternativo di leggere la storia.

⌂ Oltre il Buio... cosa si cela? S > Scudo di fuoco (Invocazione, Magia)

[Estratto dagli archivi di S.T.R.I.X.]

Questo incantesimo avvolge l'Iniziato in uno scudo di fiamme che infliggono danni ad ogni creatura che tenti di attaccarlo in mischia. Le fiamme lo proteggono inoltre dagli attacchi basati sul fuoco.
Qualsiasi creatura che colpisca l'Iniziato con il suo corpo o con un'arma impugnata ferisce normalmente l'Iniziato, ma allo stesso tempo subisce dei danni da fuoco.
Se la creatura che attacca è dotata di resistenza agli incantesimi [Nota: Non sapevo che esistesse], non viene ferita. Le creature che impugnano armi con una portata eccezionale non sono soggette a questi danni se attaccano l'Iniziato.
Quando lancia questo incantesimo, sembra che l'Iniziato prenda fuoco, ma le fiamme sono sottili e allungate, ed emanano poca luce.
Le fiamme risultano fredde al contatto.
Come ogni pratica di Magia, Enquire considera l'utilizzo di questo incantesimo come un grave reato, punito con l'Annichilimento o persino con la pena di morte.