D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Magia\Chierico\I.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> I Livello
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Anatemal nemici subiscono un -1 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza contro paura
Arma magicaL'arma ottiene un bonus di +1
Benedire l'acqua§Rende l'acqua santa
BenedizioneGli alleati ottengono +1 ai tiri per colpire e +1 ai tiri salvezza contro paura
ComandoUn soggetto obbedisce ad un ordine selezionato per 1 round
Comprensione dei linguaggiComprendete tutti i linguaggi scritti e parlati
Contrastare elementiA proprio agio in un ambiente freddo o caldo
Cura ferite leggereCura 1d8 danni +1 danno per livello (max +5)
DevastazioneUn soggetto subisce -2 ai tiri per colpire, per i danni, alle prove e ai tiri salvezza
Evoca mostri IRichiama una creatura extraplanare che combatte per voi
Favore divinoOttenete +1 per ogni tre livelli ai tiri per colpire e per i danni
Foschia occultanteLa nebbia vi avvolge
Incuti pauraUna creatura con 5 DV o meno diviene impaurita
Individuazione del bene/caos/legge/maleRivela creature, incantesimi od oggetti dell'allineamento selezionato
Individuazione dei non mortiRivela non morti nel raggio di 18 m
Infliggi ferite leggereA contatto, infligge 1d8 danni +1 danno per livello (max +5)
Maledire l'acqua§Rende l'acqua sacrilega
Nascondersi ai non mortiI non morti non possono percepire la presenza di un soggetto per livello
Pietra magicaTre pietre ottengono +1 all'attacco ed infliggono 1d6+1 danni
Protezione dal bene/caos/legge/male+2 alla CA e ai tiri salvezza, contrasta controlli mentali e allontana elementali ed esterni
Rimuovi pauraSopprime la paura o fornisce +4 ai tiri salvezza contro paura per un soggetto +1 per ogni quattro livelli
SantuarioGli avversari non possono attaccarvi e voi non potete attaccarli
Scudo entropicoGli attacchi a distanza contro di voi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio
Scudo della fedeUn'aura conferisce un bonus di deviazione +2 o superiore
Visione della morteDetermina le condizioni dei soggetti in fin di vita nel raggio di 9 m

§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.