D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Magia\Domini\Acqua.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Dominio dell'Acqua
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Poteri concessi

Potete scacciare o distruggere le creature del fuoco allo stesso modo in cui un chierico buono scaccia i non morti. Potete intimorire, comandare o rafforzare le creature dell'acqua allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce i non morti. Potete utilizzare queste capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma. Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.

Incantesimi del dominio dell'Acqua

IFoschia occultanteLa nebbia vi avvolge
IINube di nebbiaUn banco di nebbia ostacola la visuale
IIIRespirare sott'acquaIl soggetto può respirare sott'acqua
IVControllare acquaSolleva o abbassa masse d'acqua
VTempesta di ghiaccioLa grandine infligge 5d6 danni in un cilindro dell'ampiezza di 12 m
VICono di freddo1d6 danni da freddo per livello
VIINebbia acidaNebbia che infligge danni da acido
VIIIOrrido avvizzimentoInfligge 1d6 danni per livello nel raggio di 9 m
IXSciame elementale§Evoca molteplici elementali

§ Lanciato solamente come incantesimo dell'acqua.