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Potete scacciare o distruggere le creature della terra allo stesso modo in cui un chierico buono scaccia i non morti. Potete intimorire, comandare o rafforzare le creature dell'aria allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce i non morti. Potete utilizzare queste capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma. Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.
| I | Foschia occultante | La nebbia vi avvolge |
|---|---|---|
| II | Muro di vento | Respinge frecce, piccole creature e gas |
| III | Forma gassosa | Il soggetto diventa insostanziale e può volare lentamente |
| IV | Camminare nell'aria | Il soggetto cammina nell'aria come se fosse solida (sale ad un'angolazione di 45°) |
| V | Controllare venti | Cambia la direzione e l'intensità del vento |
| VI | Catena di fulmini | 1d6 danni per livello; 1 fulmine secondario per livello di cui ognuno infligge danni dimezzati |
| VII | Controllare tempo atmosferico | Cambia il tempo atmosferico in un'area |
| VIII | Turbine | Un ciclone infligge danni e porta via creature |
| IX | Sciame elementale§ | Evoca molteplici elementali |
§ Lanciato solamente come incantesimo dell'aria.