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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Dominio della Fortuna
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Poteri concessi

Ottenete il potere della buona fortuna, che potete utilizzare una volta al giorno. Questa capacità straordinaria vi consente di poter ritirare un tiro appena effettuato prima che il Fato dichiari se il risultato del tiro è un successo o un fallimento. Dovete però applicare il risultato del secondo tiro, anche se è peggiore del primo.

Incantesimi del dominio della Fortuna

IScudo entropicoGli attacchi a distanza contro di voi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio
IIAiuto+1 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza contro paura, 1d8 PF temporanei +1 per livello (max +10)
IIIProtezione dall'energiaAssorbe 12 danni per livello da un tipo di energia
IVLibertà di movimentoII soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti
VSpezzare incantamentoLibera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni
VIFuorviareVi rende invisibile e crea un vostro sosia illusorio
VIIRiflettere incantesimoRiflette 1d4+6 livelli di incantesimo contro chi ha lanciato l'incantesimo
VIIIMomento di prescienzaOttenete un bonus cognitivo su un singolo tiro per colpire, prova o tiro salvezza
IXMiracolo‡Richiede l'intervento di una divinità

‡ Incantesimo con una componente in PE pagata dall'incantatore.