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Potete scacciare o distruggere le creature dell'acqua allo stesso modo in cui un chierico buono scaccia i non morti. Potete intimorire, comandare o rafforzare le creature del fuoco allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce i non morti. Potete utilizzare queste capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma. Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.
| I | Mani brucianti | 1d4 danni da fuoco per livello (max 5d4) |
|---|---|---|
| II | Produrre fiamma | 1d6 danni +1 danno per livello, a contatto o lanciata |
| III | Resistere all'energia§ | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia |
| IV | Muro di fuoco | Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m ed 1d4 fino a 6 m. Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno per livello |
| V | Scudo di fuoco | Le creature che vi attaccano subiscono danni da fuoco; siete protetto dal calore o dal freddo |
| VI | Semi di fuoco | Ghiande e bacche diventano bombe esplosive |
| VII | Tempesta di fuoco | Infligge 1d6 danni da fuoco per livello |
| VIII | Nube incendiaria | Una nuvola che infligge 4d6 danni da fuoco per round |
| IX | Sciame elementale† | Evoca molteplici elementali |
§ Resiste solamente al freddo o al fuoco.
† Lanciato solamente come incantesimo del fuoco.