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Potete lanciare incantesimi di guarigione a livello dell'incantatore +1.
| I | Cura ferite leggere | Cura 1d8 danni +1 danno per livello (max +5) |
|---|---|---|
| II | Cura ferite moderate | Cura 2d8 danni +1 danno per livello (max +10) |
| III | Cura ferite gravi | Cura 3d8 danni +1 danno per livello (max +15) |
| IV | Cura ferite critiche | Cura 4d8 danni +1 danno per livello (max +20) |
| V | Cura ferite leggere di massa | Cura 1d8 danni +1 danno per livello (max +25) a molte creature |
| VI | Guarigione | Cura 10 danni per livello, tutte le malattie e le condizioni mentali |
| VII | Rigenerazione | Gli arti recisi di un soggetto ricrescono, cura 4d8 danni +1 danno per livello (max +35) |
| VIII | Cura ferite critiche di massa | Cura 4d8 danni +1 danno per livello (max +40) a molte creature |
| IX | Guarigione di massa | Come guarigione, ma su più soggetti |