D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Magia\Domini\Vegetale.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Potete intimorire o comandare le creature vegetali allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce o comanda i non morti. Potete utilizzare questa capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma.
Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.
Aggiungete Conoscenze (natura) alla vostra lista delle abilità di classe del chierico.
| I | Intralciare | Le piante avviluppano chiunque in un raggio di 12 m |
|---|---|---|
| II | Pelle coriacea | Concede potenziamento +2 (o superiore) all'armatura naturale |
| III | Crescita vegetale | Fa crescere la vegetazione e migliora i raccolti |
| IV | Comandare vegetali | Influenza le azioni di una o più creature vegetali |
| V | Muro di spine | Le spine danneggiano chiunque tenti di passare |
| VI | Respingere legno | Respinge gli oggetti in legno |
| VII | Animare vegetali | Anima uno o più alberi che combattono per voi |
| VIII | Controllare vegetali | Controlla le azioni di una o più creature vegetali |
| IX | Cumulo strisciante | Evoca 1d4+2 cumuli striscianti che combattono per voi |