D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Magia\Domini\Vegetale.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Dominio Vegetale
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

⌂ Home > Magia > Incantesimi > Domini dei Chierici > Dominio Vegetale

Poteri concessi

Potete intimorire o comandare le creature vegetali allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce o comanda i non morti. Potete utilizzare questa capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma. Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.
Aggiungete Conoscenze (natura) alla vostra lista delle abilità di classe del chierico.

Incantesimi del dominio Vegetale

IIntralciareLe piante avviluppano chiunque in un raggio di 12 m
IIPelle coriaceaConcede potenziamento +2 (o superiore) all'armatura naturale
IIICrescita vegetaleFa crescere la vegetazione e migliora i raccolti
IVComandare vegetaliInfluenza le azioni di una o più creature vegetali
VMuro di spineLe spine danneggiano chiunque tenti di passare
VIRespingere legnoRespinge gli oggetti in legno
VIIAnimare vegetaliAnima uno o più alberi che combattono per voi
VIIIControllare vegetaliControlla le azioni di una o più creature vegetali
IXCumulo striscianteEvoca 1d4+2 cumuli striscianti che combattono per voi