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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> III Livello
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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CalappioCrea una trappola magica
ContagioInfetta il soggetto con la malattia scelta
Crescita di spineLe creature nell'area subiscono 1d4 danni e possono essere rallentate
Crescita vegetaleFa crescere la vegetazione e migliora i raccolti
Cura ferite moderateCura 2d8 danni +1 danno per livello (max +10)
Dominare animaliL'animale assoggettato obbedisce a comandi mentali silenziosi
Estinguere fuocoEstingue i fuochi non magici od un oggetto magico
Evoca alleato naturale IIIRichiama una creatura che combatte
Fondersi nella pietraVoi con il vostro equipaggiamento potete immergervi nella roccia
Invocare il fulmineFa scendere dei fulmini (3d6 danni per fulmine) dal cielo
Luce diurnaLuce intensa nel raggio di 18 m
Muro di ventoRespinge frecce, piccole creature e gas
Neutralizza velenoRende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto
Parlare con i vegetaliPotete comunicare con i vegetali normali e con le creature vegetali
Protezione dall'energiaAssorbe 12 danni per livello da un tipo di energia
Respirare sott'acquaIl soggetto può respirare sott'acqua
Rimpicciolire vegetaliRiduce la taglia o inaridisce la crescita dei vegetali naturali
Rimuovi malattiaCura tutte le malattie che affliggono il soggetto
Scolpire pietraPlasma la pietra in qualsiasi forma
Tempesta di nevischioOstacola la visione ed il movimento
VelenoA contatto, infligge 1d10 danni alla Costituzione, ripetuti dopo 1 minuto
Zanna magica superioreUn'arma naturale del soggetto ottiene +1 ai tiri per colpire e peri danni per ogni 3 livelli (max +5)