⌂ Home > Magia > Incantesimi > Incantesimi da Mago e da Stregone > Livello 0 (Trucchetti)

Abiurazione

ResistenzaIl soggetto ottiene bonus di +1 ai tiri salvezza

Ammaliamento

FrastornareUna creatura umanoide con 4 DV o meno perde l'azione successiva

Divinazione

Individuazione del magicoIndividua incantesimi ed oggetti magici nel raggio di 18 m
Individuazione del velenoIndividua il veleno in una creatura o in un oggetto
Lettura del magicoPer leggere pergamene e libri degli incantesimi

Evocazione

Fiotto acidoSfera che infligge 1d3 danni da acido

Illusione

Suono fantasmaSuoni illusori

Invocazione

LampoAbbaglia una creatura (-1 ai tiri per colpire)
LuceL'oggetto risplende come una torcia
Luci danzantiCrea torce illusorie od altre luci
Raggio di geloRaggio che infligge 1d3 danni da freddo

Necromanzia

Distruggere non mortiInfligge 1d6 danni ad un non morto
Tocco di affaticamentoAttacco di contatto rende affaticato il bersaglio

Trasmutazione

Aprire/ChiudereApre o chiude oggetti piccoli o leggeri
Mano magicaTelecinesi per 2,5 kg
MessaggioConversazione sussurrata a distanza
RiparareEffettua riparazioni minori su un oggetto

Universale

PrestidigitazioneEffettua trucchi minori
Sigillo arcanoTrascrive una runa personale (visibile od invisibile)
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