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| Occulta oggetto | Maschera gli oggetti contro lo scrutamento |
| Protezione dalle frecce | Il soggetto diventa immune a molti attacchi a distanza |
| Resistere all'energia | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia |
| Serratura arcana§ | Blocca magicamente una porta od uno scrigno |
| Frastornare mostri | Una creatura vivente con 6 DV o meno perde l'azione successiva |
| Risata incontenibile | Il soggetto perde azioni per 1 round per livello |
| Tocco di idiozia | Il soggetto subisce 1d6 danni ad INT, SAG e CAR |
| Individuazione dei pensieri | Permette di ascoltare i pensieri superficiali |
| Localizza oggetto | Percepisce la direzione in cui si trova un oggetto (uno specifico od un tipo) |
| Vedere invisibilità | Rivela le creature o gli oggetti invisibili |
| Evoca mostri II | Richiama una creatura extraplanare che combatte per voi |
| Evoca sciame | Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o ragni |
| Freccia acida | Un attacco di contatto a distanza; 2d4 danni per 1 round + 1 round per ogni tre livelli |
| Nube di nebbia | Un banco di nebbia ostacola la visuale |
| Polvere luccicante | Acceca creature, delinea creature invisibili |
| Ragnatela | Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi |
| Bocca magica§ | Parla una volta che viene attivata |
| Dissimulare | Distorce divinazioni su di una creatura od un oggetto |
| Immagine minore | Come immagine silenziosa, ma emette suoni |
| Immagine speculare | Crea vostri duplicati illusori (1d4 immagini +1 per ogni tre livelli, max 8) |
| Invisibilità | Il soggetto è invisibile per 1 minuto per livello o finché non attacca |
| Sfocatura | Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte |
| Trama ipnotica | Affascina (2d4+livello) DV di creature |
| Trappola fantomatica | Fa apparire un oggetto protetto da una trappola |
| Fiamma perenne§ | Crea una torcia permanente priva di calore |
| Folata di vento | Spazza via o butta a terra le creature più piccole |
| Frantumare | Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline |
| Oscurità | Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m |
| Raggio rovente | Attacco di contatto a distanza che infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio per ogni quattro livelli (max +3) |
| Sfera infuocata | Una palla di fuoco che rotola, infligge 2d6 danni e dura 1 round per livello |
| Cecità/Sordità | Rende il soggetto cieco o sordo |
| Comandare non morti | Una creatura non morta obbedisce ai vostri ordini |
| Mano spettrale | Crea una mano spettrale insostanziale che sferra attacchi di contatto |
| Spaventare | Creature con meno di 6 DV cadono in preda al panico |
| Tocco del ghoul | Paralizza un soggetto, che emana un fetore che rende infermi quanti gli sono vicini |
| Vita falsata | Si ottengono 1d10 PF temporanei + 1 per livello (max +10) |
| Alterare se stesso | Permette di assumere la forma di una creatura simile |
| Astuzia della volpe | Il soggetto ottiene +4 all'lNT per 1 minuto per livello |
| Forza del toro | Il soggetto ottiene +4 alla FOR per 1 minuto per livello |
| Grazia del gatto | Il soggetto ottiene +4 alla DES per 1 minuto per livello |
| Levitazione | Il soggetto si muove in alto ed in basso per volontà vostra |
| Movimenti del ragno | Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti |
| Pirotecnica | Trasforma i fuochi in luci accecanti od in fumo soffocante |
| Resistenza dell'orso | Il soggetto ottiene +4 alla COS per 1 minuto per livello |
| Saggezza del gufo | Il soggetto ottiene +4 alla SAG per 1 minuto per livello |
| Scassinare | Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente |
| Scurovisione | Permette di vedere fino a 18 m nell'oscurità totale |
| Splendore dell'aquila | Il soggetto ottiene +4 al CAR per 1 minuto per livello |
| Trucco della corda | Fino ad otto creature possono nascondersi in uno spazio extradimensionale |
| Vento sussurrante | Invia un breve messaggio ad 1,5 km per livello |
§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.