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Abiurazione

Anti-individuazione§Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento
Cerchio magico contro il bene/caos/legge/maleCome gli incantesimi protezione, ma ha un raggio di 3 m ed una durata di 10 minuti per livello
Dissolvi magieCancella incantesimi ed effetti magici
Protezione dall'energiaAssorbe 12 danni per livello da un tipo di energia
Rune esplosiveInfliggono 6d6 danni quando vengono lette

Ammaliamento

Blocca personeParalizza un umanoide per 1 round per livello
EroismoFornisce +2 ai tiri per colpire, ai tiri salvezza, alle prove di abilità
IraFornisce +2 a FOR e COS, +1 ai tiri salvezza sulla Volontà, -2 alla CA
Sonno profondoFa cadere nel sonno 10 DV di creature
SuggestioneSpinge il soggetto ad intraprendere l'azione suggerita

Divinazione

Chiaroudienza/ChiaroveggenzaVedete o sentite a distanza per 1 minuto per livello
LinguaggiPermette di parlare qualsiasi linguaggio
Vista arcanaRiuscite a vedere le aure magiche

Evocazione

Destriero fantomaticoUn cavallo magico appare per 1 ora per livello
Evoca mostri IIIRichiama una creatura extraplanare che combatte per voi
Nube maleodoranteVapori nauseanti per 1 round per livello
Sigillo del serpente§Crea simboli di testo che immobilizzano il lettore
Tempesta di nevischioOstacola la visione ed il movimento

Illusione

DistorsioneGli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
Immagine maggioreCome immagine silenziosa, ma emette suoni, odore e calore
Scritto illusorio§Solo il lettore designato è in grado di leggerlo
Sfera di invisibilitàRende invisibili coloro che si trovano nel raggio 3 m

Invocazione

CapannaCrea riparo per 10 creature
Fulmine1d6 danni per livello da elettricità
Luce diurnaLuce intensa nel raggio di 18 m
Muro di ventoRespinge frecce, piccole creature e gas
Palla di fuoco1d6 danni per livello nel raggio di 6 m

Necromanzia

Fermare non mortiImmobilizza i non morti per 1 round per livello
Raggio di esaurimentoRaggio che rende il soggetto esausto
Riposo inviolatoConserva un cadavere
Tocco del vampiroAttacco di contatto che infligge 1d6 danni per ogni due livelli; guadagnate i danni come PF

Trasmutazione

Arma magica superiore+1 per ogni quattro livelli (max +5)
Estremità affilataRaddoppia l'intervallo di minaccia di un'arma normale
Forma gassosaIl soggetto diventa insostanziale e può volare lentamente
Freccia infuocataFrecce che infliggono +1d6 danni da fuoco
IntermittenzaScomparite e riapparite a caso per 1 round per livello
LentezzaUn soggetto per livello compie solo un'azione per round, ha -1 alla CA ed ai tiri per colpire
Pagina segretaCambia l'aspetto di una pagina per nasconderne il reale contenuto
Respirare sott'acquaIl soggetto può respirare sott 'acqua
Restringere oggettoL'oggetto si riduce ad un sedicesimo della sua taglia
VelocitàUna creatura per livello si muove più veloce, +1 ai tiri per colpire, alla CA ed ai tiri salvezza sui Riflessi
VolareIl soggetto vola con una velocità di 18 m

§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.

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