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Arma magicaL'arma ottiene un bonus di +1
Benedire l'acquaRende l'acqua santa
Benedire un'armaL'arma ottiene colpo accurato contro i nemici malvagi
BenedizioneGli alleati ottengono +1 ai tiri per colpire e +1 ai tiri salvezza contro paura
Contrastare elementiA proprio agio in un ambiente freddo o caldo
Creare acquaCrea 7,4 litri per livello di acqua pura
Cura ferite leggereCura 1d8 danni +1 danno per livello (max +5)
Favore divinoOttenete +1 per ogni tre livelli ai tiri per colpire e per i danni
Individuazione dei non mortiRivela non morti nel raggio di 18 m
Individuazione del velenoIndividua il veleno in una creatura o in un oggetto
Lettura del magicoPer leggere pergamene e libri degli incantesimi
Protezione dal caos/male+2 alla CA ed ai tiri salvezza; contrasta controlli mentali ed allontana elementali ed esterni
ResistenzaIl soggetto ottiene un bonus di +1 ai tiri salvezza
Ristorare inferioreDissolve malus magici alle caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche
VirtùIl soggetto ottiene 1 PF temporaneo
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