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| Cura ferite gravi | Cura 3d8 danni +1 danno per livello (max +15) |
| Dissolvi il caos | Bonus di +4 contro gli attacchi delle creature caotiche |
| Dissolvi il male | Bonus di +4 contro gli attacchi delle creature malvagie |
| Interdizione alla morte | Concede immunità agli incantesimi di morte ed agli effetti di energia negativa |
| Neutralizza veleno | Rende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto |
| Ristorare§ | Ripristina il risucchio di livelli e di punteggi di caratteristica |
| Sigillo di giustizia | Determina un'azione che attiverà una maledizione sul soggetto |
| Spada sacra | L'arma diventa +5 ed infligge +2d6 danni contro il male |
| Spezzare incantamento | Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni |
§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.