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Cura ferite graviCura 3d8 danni +1 danno per livello (max +15)
Dissolvi il caosBonus di +4 contro gli attacchi delle creature caotiche
Dissolvi il maleBonus di +4 contro gli attacchi delle creature malvagie
Interdizione alla morteConcede immunità agli incantesimi di morte ed agli effetti di energia negativa
Neutralizza velenoRende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto
Ristorare§Ripristina il risucchio di livelli e di punteggi di caratteristica
Sigillo di giustiziaDetermina un'azione che attiverà una maledizione sul soggetto
Spada sacraL'arma diventa +5 ed infligge +2d6 danni contro il male
Spezzare incantamentoLibera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni

§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.

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