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| Camminare sull'acqua | Il soggetto cammina sull'acqua come se fosse solida |
| Comandare vegetali | Influenza le azioni di una o più creature vegetali |
| Crescita vegetale | Fa crescere la vegetazione e migliora i raccolti |
| Cura ferite moderate | Cura 2d8 danni +1 danno per livello (max +10) |
| Evoca alleato naturale III | Richiama un animale che combatte per voi |
| Forma arborea | Assumete l'aspetto di un albero per 1 ora per livello |
| Neutralizza veleno | Rende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto |
| Respingere parassiti | Insetti, ragni ed altri parassiti rimangono ad una distanza di 3 m |
| Ridurre animali | Rimpicciolisce un animale consenziente |
| Rimpicciolire vegetali | Riduce la taglia od inaridisce la crescita dei vegetali naturali |
| Rimuovi malattia | Cura tutte le malattie che affliggono il soggetto |
| Scurovisione | Permette di vedere fino a 18 m nell'oscurità totale |
| Zanna magica superiore | Un'arma naturale del soggetto ottiene +1 ai tiri per colpire e per i danni per ogni 3 livelli (max +5) |