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Un'azione di round completo richiede un round intero per essere utimata. Quindi, non la potete combinare con un'azione standard o un'azione di movimento, tuttavia, se non percorrete alcuna distanza, potete fare un passo di 1,5 metri.
| Azione di round completo | Attacco di opportunità§ |
|---|---|
| Accendere una torcia | Sì |
| Agganciare o sganciare un'arma al guanto d'arme con sicura | Sì |
| Attacco completo | No |
| Avanzare di 1,5 metri in un terreno impervio | Sì |
| Caricare† | No |
| Caricare un Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Combattimento\Azioni\Completo.php on line 113 a balestra pesante Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Combattimento\Azioni\Completo.php on line 115 | Sì |
| Correre | Sì |
| Dare il colpo di grazia | Sì |
| Lanciare un incantesimo (tempo di lancio 1 round) | Sì |
| Liberarsi da una rete | Sì |
| Prepararsi a lanciare un'arma a spargimento | Sì |
| Ritirarsi† | No |
| Spegnere le fiamme | No |
| Usare un incantesimo a contatto su un massimo di sei alleati | Sì |
| Usare un'abilità che richiede 1 round | Generalmente |
§ A prescindere dall'azione, se uscite da un quadretto minacciato, solitamente provocate un attacco di opportunità. Questa colonna indica se l'azione stessa, non il movimento, provoca un attacco di opportunità.
† Può essere effettuata come azione standard, se effettuate una sola azione in un round.